Strength 五大基本能力値のひとつ。 もちろん「殴るとどれだけ強いか」の度合いであり、また「殴るとどれだけ当たるか」にも多少影響し、純粋な腕力として耐久力とともに「どれだけ物が運べるか」の基準にもなる。ついでに物を投げる際、飛距離の基準にもなる。 この能力値は独特の段階とその表記を持っている。18を上回ると「18/01」と小数のような世界に突入し、緩やかに成長を続ける。 鍛える手段としては、敵に直接攻撃を加えることが最も機会が多い。 力の小手を装備すればあっさりと25に固定されたりもする。 鍛えられやすい能力なので酷使されて下がることはあまりないが、よく起こる低下の原因として毒が挙げられるだろう。 関連リンク †
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