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考える葦。 (プレイヤーキャラクターの種族としての人間は種族/人間を参照。) 狭義の「人間」 †単なる「人間」もデータ上では存在するが、ゲーム中では自然生成されないようになっている。 このため、ふつうは人間と言うと広義の「人間」をさす事が多い。 バージョンにおける話 †旧バージョン*1では、人間のゾンビや人間のミイラを倒したあとで蘇生させると、ノーマルな人間が蘇っていた。 3.4では倒す寸前の姿(つまりゾンビやミイラ)で蘇ってくるようになった。 どうも前回ミイラだったかゾンビだったか、それとも生きていたのかのフラグを死体が持つようになったようだ。 広義の「人間」 †狭義の「人間」に加え、このゲームでは様々な人間がおぞましいほど多数はびこっている。 人間キャラクターでプレイしている時には、彼らもしくは彼女達の死体は注意して扱うべし。 食べれば同族喰らいになるし、うっかり神に捧げたり(#offer)すると神の機嫌を損ねてしまう。 非クエスト関連 †
クエスト関連 †
関連リンク †
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