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matter spells

魔法種類難易度巻物
開錠BEAM1××
施錠BEAM1××
穴掘りRAY5××
変化BEAM6×
無力化BEAM7××

扉か壁かアイテムか、とにかく物質に何らかの影響を与える魔法ジャンルである。

開錠施錠は、追っ手から逃げる、モンスターの巣への扉を遠くから制御する、跳ね橋をバッタンバッタンさせる…という風に、意外に用途が広く便利である。 何よりこの2つの魔法をセットで覚え、交互に唱えることでスキルを簡単に鍛えられる。*1 初期装備として持っている職業もあるが、開錠道具は意外と手に入らないものだ。 序盤、を見つけても開けられず悔しい思いをしたプレイヤーも多いことだろう。 それにヴァリアントによっては道具を損壊することもあるので、機会を得たなら覚えたほうがよい→万能鍵
穴掘りの有用さは説明するまでもないだろう。 つるはしも使わないという人はまずいないだろうが、訓練がてら偶には使おう。 個人的には難易度が高すぎると思うのだが…
その点、変化無力化は難易度の高さに見合う効能を持っている。 是非スキルを鍛え活用したいところだ。

総括すると、代用品で事足りはするが、習得する価値のあるジャンルと言えるだろう。

関連リンク †


*1 発動に成功すればスキルを鍛えられるので、扉や箱に向かって唱える必要はない。どちらか一方を虚空に向けて唱えまくるだけでもよい。

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Last-modified: 2008-04-07 (月) 00:50:16 (5416d)