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Strength

五大基本[[能力値]]のひとつ。

もちろん「殴るとどれだけ強いか」の度合いであり、また「殴るとどれだけ当たるか」にも多少影響し、純粋な腕力として[[耐久力]]とともに「どれだけ物が運べるか」の基準にもなる。ついでに物を投げる際、飛距離の基準にもなる。~
様々な装備を身に付け、幾多の敵を倒して進まなければならない[[@]]にとって基本中の基本である能力と言えるだろう。

この能力値は独特の段階とその表記を持っている。18を上回ると「18/01」と小数のような世界に突入し、緩やかに成長を続ける。~
[[種族]]にもよるが、その後は「18/99」までの道のりを経て「18/**」で成長の限界を迎える。~
最大値は25で、アイテムによる修正で実現することができる。

[[鍛える]]手段としては、敵に直接攻撃を加えることが最も機会が多い。~
他に[[岩]]を押すような力仕事でも鍛えられるが、最も加速するのは[[巨人]]を食べた時だろう。~
中盤以降は度々巨人族が現れるので、序盤を凌げば18には容易に上げられる。

[[力の小手]]を装備すればあっさりと25に固定されたりもする。

鍛えられやすい能力なので[[酷使]]されて下がることはあまりないが、よく起こる低下の原因として[[毒]]が挙げられるだろう。~
[[毒への耐性]]を得る前に[[殺人蜂]]に襲われて悲しいまでに強さが下がってしまった、などということが誰しも1度はあるかもしれない。~
やはり毒への耐性と[[ユニコーンの角]]はなるべく早く手に入れたいものだ。


* 関連リンク [#m16a48da]

- google images~
[[GoogleImage:strength]]

- Wikihackの記事~
[[WikiHack:Attribute#Strength]]

- ビオラインリードの*band関連補足雑記の記事~
http://beoline.nobody.jp/zakkiband.html#061210

- Wikipedia(英語版)の記事~
[[WikiPedia.en:Strength]]

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